Calculadora MRUA
Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado: calcula velocidad final y distancia recorrida.
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA) describe el movimiento de un objeto que se desplaza en línea recta con una aceleración constante. Es el modelo que describe la caída libre, el lanzamiento vertical y el movimiento de vehículos que aceleran o frenan de forma uniforme. Las ecuaciones del MRUA permiten calcular la velocidad en cada instante y el espacio recorrido.
Esta calculadora resuelve el MRUA dado el valor de velocidad inicial, aceleración y tiempo. Calcula la velocidad final y la distancia recorrida, y genera un gráfico de velocidad y posición en el tiempo. La aceleración puede ser positiva (el objeto acelera) o negativa (el objeto decelera o se mueve en sentido contrario).
Puede ser negativa (movimiento opuesto)
Puede ser negativa (desaceleración)
¿Qué es el MRUA?
El Movimiento Rectilíneo Uniformemente Acelerado (MRUA) es aquel en que un objeto se desplaza en línea recta con una aceleración constante. La velocidad cambia uniformemente con el tiempo.
v(t) = v₀ + a · t
d(t) = v₀ · t + ½ · a · t²
v² = v₀² + 2 · a · d
Las tres ecuaciones del MRUA y cuándo usar cada una
El MRUA se describe con tres ecuaciones que se derivan unas de otras. La primera, v = v₀ + a·t, relaciona la velocidad con el tiempo y se usa cuando quieres saber a qué velocidad va el objeto en un instante dado. La segunda, d = v₀·t + ½·a·t², da la distancia recorrida en función del tiempo y es la que aparece en la mayoría de los problemas de caída libre. La tercera, v² = v₀² + 2·a·d, resulta especialmente útil porque no incluye el tiempo: permite relacionar velocidad y distancia directamente, algo muy práctico en problemas de frenada donde el tiempo no se conoce ni se pide. Elegir bien la ecuación es el paso que más tiempo ahorra al resolver un ejercicio.
Ejemplo resuelto
Un coche circula a 20 m/s y frena con una aceleración constante de −4 m/s². ¿Cuánto tarda en detenerse y qué distancia recorre? Para el tiempo usamos v = v₀ + a·t con v = 0: 0 = 20 + (−4)·t, de donde t = 5 s. Para la distancia conviene la tercera ecuación, que no depende del tiempo: v² = v₀² + 2·a·d → 0 = 400 + 2·(−4)·d → d = 400/8 = 50 m. El coche recorre 50 metros antes de detenerse, lo que explica por qué la distancia de frenado crece tan deprisa con la velocidad: al depender de v², duplicar la velocidad cuadruplica la distancia.
Aceleración de la gravedad en distintos cuerpos
| Cuerpo celeste | Gravedad (m/s²) |
|---|---|
| Luna | 1,62 |
| Marte | 3,72 |
| Venus | 8,87 |
| Tierra | 9,81 |
| Júpiter | 24,79 |
| Sol | 274 |
Cómo interpretar las gráficas del MRUA
En un MRUA la gráfica de velocidad frente al tiempo es una línea recta cuya pendiente es la aceleración: ascendente si el objeto acelera y descendente si frena. El área comprendida bajo esa recta equivale a la distancia recorrida, un recurso muy útil para resolver problemas gráficamente. La gráfica de posición frente al tiempo, en cambio, es una parábola: su curvatura hacia arriba indica aceleración positiva y hacia abajo, desaceleración. Si la parábola alcanza un máximo y después desciende, significa que el objeto se detuvo y cambió de sentido, como ocurre en un tiro vertical cuando la pelota llega a su altura máxima.
Frenada y caída libre, resueltas
Distancia de frenado: un coche a 100 km/h (27,8 m/s) frena con una desaceleración de 7 m/s², un valor razonable sobre asfalto seco. La distancia hasta detenerse es v² / (2a) = 27,8² / 14 ≈ 55 metros, a los que hay que sumar la distancia de reacción: si el conductor tarda un segundo en pisar el freno, recorre 27,8 metros más antes de empezar a frenar. En total, unos 83 metros. La clave es que la distancia crece con el cuadrado de la velocidad: a 120 km/h la frenada sola pasa de 55 a unos 79 metros. Caída libre: un objeto que se suelta desde 45 metros, despreciando el rozamiento del aire, tarda t = √(2h/g) = √(90/9,8) ≈ 3,03 segundos y llega al suelo a 29,7 m/s, es decir, a más de 100 km/h. Por eso una caída desde un tercer piso es tan peligrosa.
Los signos: el error que más nota cuesta
Casi todos los fallos en los problemas de MRUA vienen de los signos, no de las fórmulas. La regla es sencilla: elige un sentido positivo antes de empezar y mantenlo hasta el final. Si tomas como positivo el sentido del movimiento, una frenada tiene aceleración negativa, y si un objeto sube y luego cae, la aceleración de la gravedad es negativa durante todo el recorrido, también en la subida. Ese es el punto que más confunde: en el punto más alto la velocidad es cero, pero la aceleración sigue siendo 9,8 m/s² hacia abajo, porque la gravedad no deja de actuar. Otro detalle: si el resultado de un tiempo sale negativo, no es que el problema esté mal, es que esa solución matemática corresponde a un instante anterior al inicio del movimiento y hay que descartarla.
Los resultados asumen aceleración constante y ausencia de resistencias externas. La resistencia del aire y otras fuerzas externas modifican el comportamiento real.
Preguntas frecuentes
Calculadora relacionada: MRU (movimiento a velocidad constante)